Ha sido un placer trabajar para Nintendo. La campaña me parece de lo más natural y diferente. Y, cuando me dijeron que estaba Punset, lo tuve clarísimo. ¿Cómo definir el 3D? «Fuentro».
La Nintendo 3DS
Lunes, 14 de marzo de 2011
Ha sido un placer trabajar para Nintendo. La campaña me parece de lo más natural y diferente. Y, cuando me dijeron que estaba Punset, lo tuve clarísimo. ¿Cómo definir el 3D? «Fuentro».